Nhiều nhà phê bình Nhật Bản được cho là rất hài lòng với Assassin’s Creed Shadows, tựa game mới ra mắt gần đây. Sự tái hiện tuyệt đẹp của Nhật Bản thời phong kiến trong trò chơi do Ubisoft Quebec phát triển đã gây ấn tượng mạnh, bất chấp màn ra mắt gây tranh cãi gay gắt.

Assassin’s Creed Shadows chính thức phát hành vào ngày 20 tháng 3 sau nhiều lần trì hoãn và trở thành một trong những bản phát triển gây tranh cãi nhất trong lịch sử 18 năm của loạt game này. Nhiều người chơi đã háo hức được khám phá Nhật Bản thời phong kiến, nhưng quyết định chọn hai nhân vật chính của Ubisoft lại tạo ra làn sóng tranh luận dữ dội.
Trong khi Naoe, một shinobi người Nhật, được kỳ vọng sẽ mang dòng game trở lại cội nguồn lén lút sau phong cách hành động thiên về chiến đấu của Odyssey và Valhalla, thì Yasuke – chiến binh da đen cầm kiếm mang phong cách “chặt chém” – lại gây tranh cãi nhiều hơn. Dù những người ủng hộ cho biết Yasuke là nhân vật có thật trong lịch sử Nhật Bản thời Chiến Quốc, nhiều người vẫn nghi ngờ về thân phận và hình tượng “samurai” của anh trong game. Thậm chí cuộc tranh luận còn thu hút sự chú ý của Elon Musk.
Trang Polygon đã tổng hợp đánh giá từ các trang lớn tại Nhật như Dengeki, Game Watch, Gamer, và 4Gamer, cho thấy việc tái hiện chân thực và hấp dẫn Nhật Bản thời phong kiến đã chạm đến trái tim game thủ cả hai bờ Thái Bình Dương. Sau một tuần trải nghiệm, đa phần đánh giá về Assassin’s Creed Shadows là tích cực. Trên OpenCritic, trò chơi đang có điểm số khá cao: 81, chỉ thấp hơn Valhalla 2 điểm và Odyssey 3 điểm. Trái với lo ngại rằng game thủ Nhật sẽ chỉ muốn nhân vật và cốt truyện thuần Nhật, Shadows vẫn nhận được sự khen ngợi mạnh mẽ từ cộng đồng game Nhật Bản.

Assassin’s Creed Shadows được giới phê bình Nhật Bản khen ngợi
Bên cạnh hệ thống thời tiết theo mùa ấn tượng, cảnh quan núi non xanh tươi và các thành phố tấp nập trong game được đánh giá là tái hiện cực kỳ chính xác. Một nhà phê bình từ 4Gamer thậm chí còn gọi khung cảnh trong Assassin’s Creed Shadows là “đầy hoài niệm” như gợi nhớ về tuổi thơ.

Cả hai nhân vật chính cũng được đánh giá cao, trong đó một bài viết nhận xét rằng “Naoe mang đậm tinh thần của một nhân vật Assassin’s Creed thực thụ”, với chiều sâu tâm lý và sự gắn kết với cốt truyện. Tuy nhiên, Yasuke nhận về một vài lời phê bình vì bị khắc họa quá hoàn hảo như một “samurai lý tưởng” không có khuyết điểm.
Dẫu vậy, tất cả các trang đánh giá đều thừa nhận Yasuke là một nhân vật có thật trong lịch sử và thậm chí vẫn gọi anh là “samurai”. Quan điểm này cũng trùng khớp với ý kiến trước đó của Hideki Kamiya (cha đẻ của Bayonetta và Ōkami), người cho rằng tranh cãi xung quanh Assassin’s Creed Shadows đã bị thổi phồng bởi một nhóm thiểu số ồn ào, chứ không phải là ý kiến chung của số đông game thủ.
Ubisoft Quebec cũng điều chỉnh để tránh mâu thuẫn văn hóa
Dù được lòng giới phê bình, Ubisoft Quebec cũng phải giải quyết những lo ngại từ chính phủ Nhật Bản. Sau khi một đoạn video gameplay lan truyền cho thấy người chơi phá hoại mô hình đền thờ Thần đạo Itatehyozu trong game, Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba đã lên tiếng cảnh báo nhằm ngăn chặn những hành vi phá hoại ngoài đời thực có thể bắt chước theo game. Ngay sau đó, Ubisoft Quebec đã tung ra bản vá để biến các vật thể đặc biệt trong đền, chùa trở nên không thể phá hủy, nhằm thể hiện sự tôn trọng với văn hóa Nhật.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!
Nguồn: https://gamerant.com/assassins-creed-shadows-positive-reviews-japan/