Nhà phát triển Tomb Raider – Crystal Dynamics – mới đây đã sa thải 17 nhân viên. Ngành công nghiệp game đang trải qua một giai đoạn khó khăn khi chi phí phát triển tăng cao và niềm tin vào ngành đang suy giảm. Crystal Dynamics có vẻ như là công ty mới nhất chọn cách cắt giảm nhân sự để đối phó với khủng hoảng hiện tại.

Được thành lập từ năm 1992, Crystal Dynamics là studio đứng sau những thương hiệu nổi tiếng như Tomb Raider, Gex, và Soul Reaver. Trong những năm gần đây, studio này chủ yếu được biết đến qua bộ ba Tomb Raider mới (phát hành từ 2013 đến 2018) và Marvel’s Avengers ra mắt vào năm 2020. Trước năm 2022, Crystal Dynamics thuộc sở hữu của Square Enix, nhưng sau đó đã được bán lại cho Embracer Group – chủ sở hữu hiện tại.
Hiện tại, Crystal Dynamics đã xác nhận rằng 17 nhân viên đã bị cho nghỉ việc. Theo thông báo chính thức, quyết định này được đưa ra để “phù hợp hơn với nhu cầu kinh doanh hiện tại và thành công tương lai của studio,” và sẽ không ảnh hưởng đến bất kỳ kế hoạch phát triển nào đang diễn ra. Theo trang web chính thức của Crystal Dynamics, studio hiện có hơn 300 nhân viên, vì vậy đợt sa thải này có thể đã ảnh hưởng đến chưa đến 10% tổng số nhân sự.
Crystal Dynamics sa thải 17 nhân viên
Hiện vẫn chưa rõ liệu việc sa thải này có ảnh hưởng gì đến quá trình phát triển các tựa game như Perfect Dark hay phần tiếp theo của Tomb Raider hay không. Vào năm 2024, đã có báo cáo rằng Perfect Dark đang gặp nhiều khó khăn trong phát triển, khi trò chơi đang ở trạng thái rất bất ổn. Perfect Dark vốn được phát triển bởi The Initiative – một studio của Microsoft – và Crystal Dynamics bắt đầu tham gia hỗ trợ từ năm 2021.

Thật không may, việc Crystal Dynamics cắt giảm nhân sự cũng không quá bất ngờ. Ngoài những rắc rối nghiêm trọng tiềm ẩn trong quá trình phát triển Perfect Dark, một số dự án gần đây như Marvel’s Avengers cũng thất bại trong việc thu hút người chơi – tựa game này đã bị gỡ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số vào tháng 9 năm 2023.
Chủ sở hữu của Crystal Dynamics – Embracer Group – cũng đã lên kế hoạch cắt giảm thêm nhân sự từ đầu năm 2025. Một số studio trực thuộc, như Black Forest Games, thậm chí đã sa thải đến một nửa nhân sự.
Vào tháng trước, CEO của Embracer – Lars Wingefors – từng phát biểu rằng việc cắt giảm nhân sự nhằm mục tiêu “tối đa hóa giá trị cho cổ đông,” một phát ngôn đã vấp phải nhiều chỉ trích mạnh mẽ. Trong bất kỳ trường hợp nào, vẫn cần chờ xem Crystal Dynamics sẽ ra sao sau đợt sa thải này, và liệu nó có ảnh hưởng tiêu cực đến các dự án như Perfect Dark hay Tomb Raider mới hay không.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!
Nguồn: https://gamerant.com/tomb-raider-developer-crystal-dynamics-layoffs/