Doki Doki Literature Club! là một visual novel miễn phí được phát triển bởi Team Salvato và phát hành lần đầu vào năm 2017. Thoạt nhìn, trò chơi có vẻ như một tiểu thuyết lãng mạn nhẹ nhàng lấy bối cảnh câu lạc bộ văn học, nhưng thực chất nó là một tựa game kinh dị tâm lý với nhiều yếu tố siêu thực và phá vỡ bức tường thứ tư.
Tổng quan về Doki Doki Literature Club!
Thể loại: Visual novel, Game kinh dị, Dòng game độc lập, Phiêu lưu, Indie, Anime
Ngày phát hành ban đầu: 22 tháng 9, 2017
Nhà phát triển: Team Salvato
Nhà phát hành: Team Salvato
Nền tảng: Microsoft Windows, Linux, Mac OS
Đánh giá: Cực kỳ tích cực (trên Steam)
Giá: Miễn phí
Cốt truyện chính Doki Doki Literature Club!
Trong Doki Doki Literature Club!, nhân vật chính (tên do người chơi đặt) được người bạn thuở nhỏ, Sayori, mời tham gia câu lạc bộ văn học của trường trung học. Sayori là một cô gái vui vẻ, hòa đồng. Tại đây, anh ta gặp ba thành viên khác: Natsuki – một cô gái sắc sảo nhưng nhanh nhẹn, Yuri – một người trầm tính, nhút nhát và Monika – hội trưởng cầu toàn của câu lạc bộ. Nhân vật chính tham gia vào các hoạt động như viết và chia sẻ thơ, dần trở nên thân thiết hơn với các cô gái.
Khi câu lạc bộ chuẩn bị cho lễ hội nhằm thu hút thêm thành viên, Sayori tiết lộ rằng cô mắc chứng trầm cảm và thổ lộ tình cảm với nhân vật chính. Khi ngày lễ hội đến gần, bài thơ của Sayori bị thay thế bằng một mảnh giấy đầy những lời lẽ đen tối, ám ảnh. Nhận thấy điều bất thường, nhân vật chính đến nhà cô và phát hiện Sayori đã tự sát. Sau đó, trò chơi xuất hiện lỗi nghiêm trọng, buộc người chơi phải khởi động lại từ đầu, lần này không còn sự hiện diện của Sayori. Dấu vết còn sót lại của cô khiến trò chơi tiếp tục trục trặc.
Nhân vật chính lại tham gia câu lạc bộ văn học, nhưng lần này chỉ có Natsuki, Yuri và Monika. Những sự kiện kỳ lạ dần xuất hiện: đối thoại trở nên tối tăm, đầy ám ảnh, trò chơi xảy ra lỗi nghiêm trọng, thậm chí tua lại khi nhân vật chính chứng kiến Yuri tự hại bản thân.
Trước ngày lễ hội, Yuri đưa cho nhân vật chính một bài thơ kỳ quái với chữ viết méo mó và vết máu. Sau khi bày tỏ tình cảm với nhân vật chính, dù anh ta có chấp nhận hay không, Yuri bất ngờ tự đâm nhiều nhát vào ngực và qua đời. Thời gian trong trò chơi bị tua nhanh liên tục, người chơi có thể bỏ qua đoạn hội thoại để đến lúc Natsuki phát hiện xác Yuri, hoảng sợ nôn mửa và bỏ chạy. Monika sau đó xuất hiện, xin lỗi người chơi rồi xóa tập tin nhân vật của Yuri và Natsuki, khiến trò chơi khởi động lại lần nữa.
Lần này, nhân vật chính bị đưa vào một không gian tối tăm, nơi chỉ có Monika. Cô tiết lộ rằng mình nhận thức được bản thân chỉ là một nhân vật trong trò chơi và có thể thao túng dữ liệu để kiểm soát các nhân vật khác. Monika thừa nhận tình cảm của mình, không phải dành cho nhân vật chính, mà cho chính người chơi. Cuộc hội thoại kéo dài vô tận cho đến khi người chơi xóa tập tin nhân vật của Monika khỏi thư mục trò chơi. Bị xóa khỏi thế giới, Monika hoảng loạn, nhưng cuối cùng chấp nhận rằng nếu yêu người chơi, cô nên để họ hạnh phúc.
Doki Doki Literature Club khởi động lại một lần nữa, lần này với Sayori, Yuri và Natsuki vẫn còn sống, trong một bối cảnh bình thường như lúc đầu (không có Monika). Tuy nhiên, Sayori sớm tiết lộ rằng cô đã nhận thức được mọi chuyện và muốn thao túng trò chơi để “sống mãi” bên người chơi. Trước khi điều đó xảy ra, Monika bất ngờ can thiệp, quyết định xóa toàn bộ trò chơi.
Sau đó, cô nói lời tạm biệt với người chơi, đồng thời thể hiện bài hát Your Reality trong phần credit, cùng với những hình ảnh của các thành viên câu lạc bộ trước khi bị xóa. Trò chơi kết thúc với một lá thư từ Monika, trong đó cô giải thích rằng câu lạc bộ văn học không thể tồn tại một cách hạnh phúc.
Một kết thúc khác có thể đạt được nếu người chơi hoàn thành tất cả các phân cảnh của Sayori, Yuri và Natsuki trước khi chứng kiến cái chết của Sayori. Lúc này, thay vì Monika can thiệp, Sayori bày tỏ lòng biết ơn vì người chơi đã quan tâm đến mọi thành viên. Sau phần credit, người chơi nhận được một lá thư từ Dan Salvato, nhà phát triển của trò chơi, chia sẻ ý tưởng sáng tạo và suy nghĩ của anh về ngành công nghiệp game.
Ngoài ra, nếu người chơi xóa tập tin nhân vật của Monika trước khi bắt đầu trò chơi mới, Sayori sẽ trở thành hội trưởng. Khi nhận ra bản chất thực sự của trò chơi, cô hoảng loạn và buộc trò chơi phải đóng lại. Nếu mở lại, màn hình sẽ hiển thị hình ảnh Sayori treo cổ. Nếu người chơi giữ màn hình này trong 10 phút, một thông báo nhỏ sẽ xuất hiện với nội dung: “Now everyone can be happy.”
Gameplay
Lối chơi chính
Doki Doki Literature Club! là một visual novel, vì vậy lối chơi chủ yếu xoay quanh việc người chơi đọc và tương tác với câu chuyện. Tại một số thời điểm, trò chơi yêu cầu người chơi đưa ra lựa chọn, ảnh hưởng đến hướng phát triển của cốt truyện.
Ngoài ra, Doki Doki Literature Club còn có một minigame viết thơ, phù hợp với bối cảnh câu lạc bộ văn học. Người chơi sẽ được cung cấp một danh sách từ ngẫu nhiên và chọn 20 từ để tạo bài thơ của mình. Mỗi khi chọn một từ, một nhân vật chibi sẽ nhảy lên, cho biết từ đó phù hợp với ai. Nếu bài thơ chứa nhiều từ liên quan đến một nhân vật cụ thể (ví dụ: từ dễ thương, ngắn gọn sẽ thu hút Natsuki), nhân vật đó sẽ có phản ứng và nhận xét khác nhau khi đọc bài thơ.
Nhiệm vụ
Trong Doki Doki Literature Club!, nhiệm vụ của người chơi chủ yếu xoay quanh việc tương tác với các nhân vật, đọc truyện và đưa ra lựa chọn, từ đó ảnh hưởng đến diễn biến cốt truyện.
Các nhiệm vụ chính của người chơi trong Doki Doki Literature Club:
- Gia nhập Câu lạc bộ Văn học
- Ban đầu, nhân vật chính được Sayori mời tham gia Câu lạc bộ Văn học. Người chơi bắt đầu làm quen với các thành viên khác: Natsuki, Yuri và Monika.
- Viết và chia sẻ thơ
- Trong mỗi vòng lặp của trò chơi, người chơi sẽ tham gia một minigame viết thơ, chọn từ ngẫu nhiên để tạo bài thơ.
- Những từ được chọn sẽ thu hút sự chú ý của một trong ba nhân vật (Sayori, Natsuki hoặc Yuri), ảnh hưởng đến các phân cảnh và phản ứng của họ trong ngày hôm sau.
- Tương tác và xây dựng mối quan hệ với các nhân vật
- Người chơi có thể đọc thơ của các thành viên khác và đưa ra phản hồi.
- Tùy vào cách chọn từ trong bài thơ, người chơi có thể dành nhiều thời gian hơn với một nhân vật cụ thể, từ đó mở khóa các phân cảnh đặc biệt của nhân vật đó.
- Chuẩn bị cho lễ hội của câu lạc bộ
- Nhóm nhân vật cùng nhau chuẩn bị cho lễ hội để thu hút thêm thành viên.
- Sayori dần thể hiện sự bất ổn tâm lý, dẫn đến sự kiện lớn đầu tiên của game: cái chết của cô.
- Khám phá những hiện tượng kỳ lạ trong trò chơi
- Sau cái chết của Sayori, trò chơi bị “reset” nhưng không còn cô ấy, bắt đầu xuất hiện những lỗi kỳ lạ.
- Người chơi tiếp tục tương tác với Yuri và Natsuki, nhưng mọi thứ dần trở nên bất thường, với nhiều đoạn hội thoại bị thay đổi và nhân vật có hành động mất kiểm soát.
- Nhận ra sự thao túng của Monika
- Khi trò chơi tiến xa hơn, người chơi dần nhận ra Monika là nhân vật duy nhất có nhận thức về thế giới game.
- Cô ấy thao túng các tập tin của trò chơi, khiến các nhân vật khác trở nên bất ổn hoặc biến mất.
- Xóa tập tin của Monika để kết thúc trò chơi
- Ở phần cuối, Monika đưa người chơi vào một không gian riêng, nơi cô thổ lộ tình cảm của mình.
- Người chơi có thể vào thư mục cài đặt của trò chơi và xóa tập tin nhân vật của Monika (.chr) để kết thúc ảnh hưởng của cô trong Doki Doki Literature Club.
- Nếu làm vậy, Monika sẽ hoảng loạn, sau đó xóa toàn bộ trò chơi trước khi rời đi.
- Mở khóa các kết thúc khác nhau
- Nếu người chơi khám phá hết các phân cảnh của Sayori, Yuri và Natsuki trước khi Sayori tự sát, một kết thúc tốt hơn sẽ xuất hiện.
- Nếu xóa tập tin của Monika từ đầu, Sayori sẽ trở thành hội trưởng, nhưng sau đó cũng phát hiện ra bản chất của game và dẫn đến một kết thúc khác.
Nhân vật
Hệ thống nhân vật trong Doki Doki Literature Club! là một trong những yếu tố nổi bật nhất của trò chơi. Mỗi nhân vật được xây dựng với tính cách và tâm lý phức tạp, mang đến chiều sâu cho cốt truyện. Người chơi vào vai nhân vật chính trong Doki Doki Literature Club, người gia nhập Câu lạc bộ Văn học và dần khám phá những bí mật ẩn giấu đằng sau các thành viên.
Sayori
Sayori là người bạn thời thơ ấu của nhân vật chính và cũng là người mời nhân vật chính tham gia câu lạc bộ. Cô luôn xuất hiện với vẻ ngoài vui vẻ, hòa đồng, nhưng thực chất đang phải vật lộn với chứng trầm cảm. Những bài thơ của Sayori mang màu sắc u buồn, phản ánh sự cô đơn và nỗi đau thầm kín mà cô giấu kín trong lòng. Sayori cảm thấy lạc lõng trong thế giới xung quanh và luôn có cảm giác bản thân là gánh nặng đối với người khác.
Yuri
Yuri là một cô gái trầm tính, dịu dàng, có niềm đam mê mãnh liệt với văn học. Cô thông minh và nhạy cảm nhưng cũng mang trong mình những suy nghĩ lệch lạc, ám ảnh về cái chết và sự tự hủy hoại. Những bài thơ của Yuri thường chứa nội dung tối tăm, bạo lực, thể hiện thế giới nội tâm phức tạp và nỗi ám ảnh của cô với sự si mê và cảm giác chiếm hữu.
Natsuki
Natsuki là một cô gái mạnh mẽ, cá tính và thẳng thắn, với niềm đam mê đặc biệt dành cho manga. Bề ngoài, cô có vẻ ngang bướng và nổi loạn, nhưng thực chất lại rất nhạy cảm và dễ bị tổn thương. Những bài thơ của Natsuki thường đơn giản nhưng thể hiện sự chống đối với thế giới xung quanh, phản ánh cảm giác bị cô lập và mong muốn được hiểu thấu.
Monika
Là hội trưởng của Câu lạc bộ Văn học, Monika xinh đẹp, thông minh và có tài năng âm nhạc. Ban đầu, cô tỏ ra là một người hoàn hảo, luôn giữ vai trò dẫn dắt câu lạc bộ. Tuy nhiên, về sau, người chơi phát hiện ra rằng Monika thực chất là một nhân vật AI có nhận thức về thế giới trò chơi trong Doki Doki Literature Club.
Sự biến đổi của các nhân vật trong Doki Doki Literature Club
Tính cách của các nhân vật trong Doki Doki Literature Club dần thay đổi theo tiến trình trò chơi:
- Sayori ngày càng có những biểu hiện bất thường, dần mất kiểm soát cảm xúc và cuối cùng tự sát.
- Yuri trở nên ngày càng ám ảnh, bị cuốn vào cảm giác si mê bệnh hoạn với MC và có hành vi tự hủy hoại bản thân.
- Natsuki trở nên xa cách, có những phản ứng tiêu cực khi đối diện với áp lực tâm lý.
Cuối cùng, nhân vật chính phát hiện ra rằng tất cả những bất thường này đều do Monika thao túng. Là nhân vật duy nhất có nhận thức về bản chất của trò chơi, Monika hiểu rằng cô không thể được người chơi lựa chọn như một đối tượng tình cảm. Vì vậy, cô đã thay đổi mã nguồn của game, khiến các nhân vật khác dần trở nên bất ổn để loại bỏ họ, nhằm có được nhân vật chính cho riêng mình.
Người chơi có thể lựa chọn xóa tập tin nhân vật của Monika để ngăn chặn cô, nhưng điều đó cũng đồng nghĩa với việc thay đổi hoàn toàn số phận của câu lạc bộ. Kết thúc trò chơi mang đến một thông điệp đầy ám ảnh về sự kiểm soát, tình yêu và ý thức tồn tại trong một thế giới ảo.
Vật phẩm
Trong Doki Doki Literature Club!, các vật phẩm được chia thành hai loại chính:
- Vật phẩm cơ bản: Đây là những đồ vật xuất hiện xuyên suốtDoki Doki Literature Club, bao gồm sách, bút chì và giấy. Chúng không ảnh hưởng trực tiếp đến cốt truyện nhưng giúp xây dựng bối cảnh và cung cấp thêm thông tin về các nhân vật cũng như thế giới trong game.
- Vật phẩm đặc biệt: Đây là những vật phẩm có vai trò quan trọng trong diễn biến cốt truyện của Doki Doki Literature Club, bao gồm thư, hình ảnh và CD nhạc. Những vật phẩm này có thể mở khóa thêm nội dung mới, giúp người chơi hiểu sâu hơn về các nhân vật và khám phá những bí mật ẩn giấu trong trò chơi.
Đồ họa và âm thanh
Đồ họa
Đồ họa của Doki Doki Literature Club! được thiết kế theo phong cách 2D anime, với nét vẽ đơn giản nhưng cuốn hút. Ban đầu, hình ảnh mang tông màu tươi sáng, dễ thương, nhưng ẩn chứa nhiều chi tiết tinh tế góp phần tạo nên bầu không khí rùng rợn và ám ảnh khi trò chơi dần trở nên đen tối.
Không chỉ có nhân vật, bối cảnh trong Doki Doki Literature Club cũng được xây dựng một cách tỉ mỉ và chân thực. Các địa điểm như phòng câu lạc bộ, hành lang trường học và khu vực xung quanh mang lại cảm giác gần gũi, giúp người chơi như bước vào thế giới của trò chơi. Tuy nhiên, khi câu chuyện tiến triển, những hiệu ứng nhiễu, méo mó và lỗi hình ảnh xuất hiện, phá vỡ không gian quen thuộc và mang đến cảm giác bất an.
Âm thanh
Âm nhạc trong Doki Doki Literature Club! do chính Dan Salvato, nhà phát triển của game, sáng tác. Các bản nhạc lấy cảm hứng từ phong cách anime, với giai điệu nhẹ nhàng và lãng mạn, phù hợp với bầu không khí của một câu lạc bộ văn học. Tuy nhiên, khi câu chuyện của Doki Doki Literature Club trở nên u ám, âm nhạc cũng biến đổi, trở nên méo mó, dồn dập và đáng sợ, góp phần tạo nên sự kinh dị độc đáo của trò chơi.
Cấu hình tối thiểu chơi game
Windows
- Hệ điều hành: Windows 7
- Bộ xử lý: CPU Dual-Core 1.8GHz
- RAM: 4 GB
- Đồ họa: Đồ họa tích hợp
- Dung lượng lưu trữ: 350 MB dung lượng trống
MacOS
- Hệ điều hành: OS X 10.9
- Bộ xử lý: CPU Dual-Core 1.8GHz
- RAM: 4 GB
- Đồ họa: Đồ họa tích hợp
- Dung lượng lưu trữ: 350 MB dung lượng trống
Tổng kết
Doki Doki Literature Club! chắc chắn là một trải nghiệm khó quên đối với những ai yêu thích thể loại kinh dị tâm lý với cốt truyện đầy plot twist, nhân vật có chiều sâu và đồ họa dễ thương. Doki Doki Literature Club đã để lại ấn tượng sâu sắc trong cộng đồng game thủ và được xem là một trong những tựa game indie xuất sắc nhất mọi thời đại.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!