Trong thời gian bảo trì máy chủ, Final Fantasy 14 phiên bản 7.2 đã tiết lộ những thay đổi quan trọng về Job, chủ yếu tập trung vào việc tinh chỉnh sát thương diện rộng cho từng vai trò. Tuy nhiên, bản cập nhật này cũng thay đổi đáng kể lối chơi của Black Mage, giúp tốc độ niệm phép nhanh hơn, trong khi sức mạnh của Pictomancer trong các giai đoạn dồn sát thương bị giảm.

Bản mở rộng Seekers of Eternity của Final Fantasy 14 sẽ mang đến các nhiệm vụ cốt truyện mới cùng với thử thách raid, được phát hành dần trong vài tuần tới. Ngoài những điều chỉnh về Job, Final Fantasy 14 phiên bản 7.2 cũng bổ sung một số cải thiện về chất lượng trải nghiệm.
Người chơi giờ đây có thể cưỡi thú trong khi di chuyển bên ngoài giao tranh, kể cả trong chế độ PVP Frontline và Rival Wings. Ngoài ra, tính năng Jog mới sẽ giúp người chơi di chuyển nhanh hơn trong thành phố và các khu trung tâm sau khi Sprint hết hiệu lực, nhưng hiệu ứng này sẽ mất khi rời khỏi khu vực an toàn. Phiên bản 7.2 cũng mang đến các vật phẩm trang trí nhà ở từ cuộc thi FF14 Furnishing Contest năm 2022.
Sau khi công bố ghi chú sơ bộ của Final Fantasy 14 phiên bản 7.2, Square Enix đã chia sẻ cách các Job sẽ hoạt động trong Seekers of Eternity. Các Job thuộc nhóm Tank, Healer và Physical Ranged DPS nhận ít thay đổi nhất trong Final Fantasy 14 phiên bản 7.2, chủ yếu liên quan đến điều chỉnh kỹ năng diện rộng cho Paladin, Machinist, Dancer và Astrologian.

Một số kỹ năng AoE bị giảm sức mạnh, nhưng cũng có những kỹ năng khác được tăng cường để cân bằng. White Mage, Scholar và Sage được tăng nhẹ sức mạnh cho các kỹ năng gây sát thương theo thời gian. Toàn bộ nhóm Melee DPS đều được tăng sức mạnh, với Viper, Monk và Ninja được điều chỉnh lại chuỗi combo để tối ưu hóa trong nội dung raid.
Tuy nhiên, Pictomancer và Black Mage là hai Job được điều chỉnh nhiều nhất trong bản cập nhật này. Black Mage được tinh chỉnh để rút ngắn thời gian niệm phép, đồng thời loại bỏ cơ chế hết hiệu lực của Astral Fire và Umbral Ice. Các hiệu ứng Thunderhead và Firestarter cũng sẽ không còn bị mất theo thời gian, trong khi Ley Lines bị giảm thời gian hiệu lực từ 30 xuống 20 giây để phù hợp hơn với các kỹ năng khác.
Đối với Pictomancer, Job caster mới nhất của Final Fantasy 14, sát thương tổng thể đã bị giảm nhẹ. Các kỹ năng như Pom Muse, Mog of the Ages và Hammer Stamp bị giảm sức mạnh, trong khi một số phép thuật xoay vòng như Fire in Red và Thunder in Magenta được tăng nhẹ. Ngoài ra, Summoner và Red Mage cũng nhận được một số chỉnh sửa để giúp sát thương của họ theo kịp Black Mage và Pictomancer.
Trong PVP, tất cả các Job đều được điều chỉnh tốc độ hoạt ảnh, trong khi một số kỹ năng diện rộng như Holy Sheltron, Honing Dance và Earth’s Reply được tăng phạm vi tác động. Hiệu quả thực tế của những thay đổi này trong Seekers of Eternity vẫn cần thời gian để đánh giá.

Những thay đổi về Job trong Final Fantasy 14 phiên bản 7.2 (ngày 24/3/2025)
PVE
Tất cả vai trò
-
Điều chỉnh nhiều kỹ năng sau khi đánh giá sức mạnh tổng thể của Melee và Ranged DPS.
-
Vì thiết kế các trận chiến trong tương lai có thể gây khó khăn cho Melee DPS, nên sức mạnh tấn công của nhóm này đã được tăng.
-
Pictomancer đã thể hiện sức mạnh vượt trội kể từ Patch 7.0, vì vậy các Job khác được tăng sức mạnh để cân bằng hơn.
-
Do Pictomancer vẫn còn khá mạnh ngay cả sau những thay đổi này, sức mạnh của nó đã bị giảm trong Patch 7.2.
-
Một số kỹ năng AoE bị giảm sức mạnh để cân bằng trong các raid Ultimate.
Tank
-
Warrior và Gunbreaker được tăng sức mạnh để cân bằng giữa các Tank.
Melee DPS
-
Tăng sức mạnh tấn công tổng thể để duy trì sự cân bằng với Ranged DPS.
Physical Ranged DPS
-
Không có nhiều điều chỉnh do nhóm này ít bị ảnh hưởng bởi thiết kế trận chiến trong tương lai.
Magical Ranged DPS
-
Vì việc niệm phép có thể gặp khó khăn trong các trận chiến sau này, sức mạnh của các Job khác ngoài Pictomancer đã được tăng lên để cân bằng.
Black Mage
-
Rút ngắn thời gian niệm phép để thích ứng với thiết kế trận chiến mới.
-
Astral Fire và Umbral Ice không còn hết hạn sau một thời gian không niệm phép.
-
Ley Lines bị giảm thời gian từ 30 xuống 20 giây để tránh hạn chế di chuyển quá lâu.
-
Tăng sát thương tổng thể của Black Mage bằng cách cải thiện kỹ năng Enochian.
Pictomancer
-
Vì có sức mạnh vượt trội trong sát thương duy trì, sát thương AoE và sát thương dồn, Pictomancer đã bị giảm sức mạnh.
-
Các kỹ năng Pom Muse và một số chiêu khác bị giảm sức mạnh.
-
Tăng sức mạnh của phép thuật như Fire in Red để cân bằng bộ kỹ năng của Pictomancer.
Healer
-
Tăng sát thương cho White Mage, Scholar và Sage để cân bằng với các Healer khác.
PVP
Tất cả Job
-
Điều chỉnh thời gian kích hoạt hiệu ứng của nhiều kỹ năng và mở rộng phạm vi ảnh hưởng của một số chiêu diện rộng.
-
Cải thiện hệ thống di chuyển trong PVP quy mô lớn như Frontline và Rival Wings, cho phép nhắm mục tiêu không chỉ đồng đội trong party mà còn trong alliance.
Machinist
-
Marksman’s Spite được tăng sức mạnh để tăng khả năng kết liễu đối thủ.
Summoner
-
Giảm độ trễ tấn công của Demi-Bahamut và Demi-Phoenix, đồng thời tăng số lần tấn công của chúng.
Astrologian
-
Epicycle có thời gian hồi chiêu dài hơn để cân bằng với khả năng phòng thủ mạnh mẽ của Astrologian.
Sage
-
Do Sage có tỷ lệ thắng thấp trong PVP, thời gian hồi chiêu của một số kỹ năng quan trọng đã được giảm.
Với những thay đổi này, Final Fantasy 14 phiên bản 7.2 hứa hẹn sẽ mang đến nhiều điều mới mẻ và thử thách thú vị hơn trong Seekers of Eternity.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!
Nguồn: Tổng hợp