Năm 2017, PlatinumGames ra mắt NieR: Automata vào thời điểm ngành công nghiệp game Nhật Bản đang trải qua một giai đoạn đầy bất ổn. Theo cựu chủ tịch PlayStation Shuhei Yoshida, tựa game này đã đóng vai trò quan trọng trong việc đưa ngành game Nhật Bản trở lại quỹ đạo phát triển đúng hướng.

Khi “chất Nhật” trở thành chìa khóa thành công
Trước khi NieR: Automata xuất hiện, nhiều studio game Nhật Bản cố gắng chạy theo xu hướng phát triển game phương Tây nhưng không đạt được kết quả như mong đợi. Trong một cuộc phỏng vấn, Shuhei Yoshida chia sẻ rằng NieR đã tạo ra một sự thay đổi lớn. Thay vì tiếp tục bắt chước phong cách phương Tây, đạo diễn Yoko Taro quyết định khai thác bản sắc văn hóa Nhật Bản, tạo ra một sản phẩm đậm chất Nhật và thực sự độc đáo.
“Tôi nghĩ ngành game Nhật Bản đã hồi sinh mạnh mẽ sau NieR, đến mức có thể nói rằng có ‘trước NieR’ và ‘sau NieR’,” Yoshida khẳng định.
Thành công toàn cầu của NieR: Automata đã chứng minh rằng những tựa game mang đậm dấu ấn Nhật Bản không chỉ chinh phục thị trường nội địa mà còn được đón nhận nồng nhiệt trên toàn thế giới. Là sản phẩm của Square Enix, tựa game này đã góp phần quan trọng trong việc khôi phục vị thế của ngành game Nhật Bản.
Tầm ảnh hưởng sâu rộng và kỳ vọng về phần tiếp theo

Không chỉ thành công về mặt thương mại, NieR: Automata còn truyền cảm hứng cho nhiều tựa game hành động sau này. Điển hình là Stellar Blade, một trò chơi nhận được nhiều lời khen từ chính đạo diễn của NieR và thậm chí còn có sự kiện hợp tác giữa hai tựa game. Điều này càng khẳng định sức ảnh hưởng của NieR đối với thế hệ game mới.
Đã 8 năm trôi qua kể từ khi NieR: Automata ra mắt, và người hâm mộ vẫn đang mong chờ phần tiếp theo. Dù PlatinumGames chưa đưa ra thông báo chính thức, nhiều người tin rằng một tựa game mới trong vũ trụ NieR có thể được hé lộ trong năm nay.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!
Nguồn: Gamealde