Digital Foundry mới đây đã phát hành một video phân tích chi tiết về hiệu suất của The Last of Us Part 2 trên PC. Mặc dù bản “port” này được cho là có những cải thiện đáng kể so với phiên bản PC của Part 1, nhưng nó vẫn tồn tại không ít vấn đề.

Ở một số khía cạnh, bản PC của The Last of Us Part 2 thậm chí còn chạy kém hơn cả phiên bản PS4 (một console từ năm 2013). Digital Foundry nhận thấy rằng dù card đồ họa (GPU) của PC mạnh gấp ba lần so với PS4, nhưng hiệu suất của tựa game trên PC không thể vượt qua hiệu suất trên PS4 một cách ổn định.
Video dài 15 phút của Digital Foundry đi sâu vào các vấn đề kỹ thuật, từ khung hình đến thời gian tải khi vào màn hình chờ. Đặc biệt, nhóm phân tích cho biết game sử dụng tài nguyên GPU “quá mức” so với mức cần thiết, và so sánh giữa GPU RTX 3060 của PC và PS4. Theo đó, GPU PC lẽ ra phải mang lại hiệu suất cao hơn 3,5 lần so với PS4, nhưng thực tế RTX 3060 lại không thể vượt qua hiệu suất của PS4 một cách đáng kể.
“Chúng ta lẽ ra phải thấy một GPU có hiệu suất tính toán cao hơn gấp ba lần, chưa kể ép xung, nhưng RTX 3060 lại không thể vượt qua hiệu suất của PS4 khi cài đặt đồ họa tương đương”, Digital Foundry cho biết. “Đây là một trường hợp vô cùng hiếm trong lịch sử kiểm tra các bản PC của chúng tôi. Điều này có nghĩa là bạn, với tư cách là người tiêu dùng, cần điều chỉnh kỳ vọng của mình. Bạn không muốn giảm cài đặt đồ họa xuống dưới mức của PS4, vì lúc đó trải nghiệm hình ảnh sẽ kém hơn so với một máy chơi game 12 năm tuổi.”
Bên cạnh đó, Digital Foundry còn chỉ ra rằng phiên bản PC của The Last of Us Part 2 thường xuyên gặp phải vấn đề giật màn hình (stuttering) và giảm khung hình. Thỉnh thoảng, game còn bị đứng rồi quay lại bình thường sau vài giây. Một vấn đề khác là bóng (shadow) xuất hiện bất ngờ tại những thời điểm không mong muốn, ngay cả khi cài đặt đồ họa ở mức cao nhất.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!
Nguồn: https://vietgame.asia/the-last-of-us-part-2-tren-pc-chay-te-hon-ps4-tin-game/