Starbreeze, nhà phát triển series Payday, vừa bổ nhiệm Adolf Kristjansson làm CEO mới. Ông là một nhân vật kỳ cựu trong ngành game, từng giữ vị trí giám đốc cấp cao về chiến lược thương mại toàn cầu tại Electronic Arts. Kristjansson bày tỏ mong muốn biến Starbreeze thành một “studio đa tựa game.”

Trước đó, Tobias Sjögren đã từ chức sau màn ra mắt đáng thất vọng của Payday 3 – một tựa game gặp nhiều vấn đề kỹ thuật. Trong phát biểu sau khi nhậm chức, Kristjansson cho biết:
“Tôi gia nhập Starbreeze với niềm đam mê to lớn dành cho các dự án hiện tại và tương lai của công ty, đặc biệt là tựa game Dungeons & Dragons sắp tới. Tôi mong muốn tiếp tục mở rộng thương hiệu Payday và xây dựng Starbreeze thành một studio đa tựa game đúng nghĩa.
Quan trọng hơn hết, tôi rất háo hức được làm việc cùng các đội ngũ tài năng của chúng ta và kết nối với cộng đồng game thủ nhiệt huyết khi cùng nhau viết tiếp chương mới của Starbreeze.”
Chủ tịch hội đồng quản trị Jürgen Goeldner cũng lên tiếng chào đón CEO mới:
“Thay mặt hội đồng quản trị, tôi xin chào mừng Adolf đến với Starbreeze và mong đợi một sự hợp tác lâu dài, hiệu quả. Đồng thời, tôi cũng muốn gửi lời cảm ơn tới Mats Juhl vì những đóng góp to lớn trong thời gian đảm nhiệm vị trí CEO tạm quyền.”

Những năm gần đây, Starbreeze đã trải qua giai đoạn đầy thử thách, với khoản lỗ gần 20 triệu USD trong năm 2024. Tuy nhiên, tình hình đã khởi sắc khi các vấn đề của Payday 3 được khắc phục, cùng với số lượng người chơi tăng lên sau khi trò chơi được đưa vào PS Plus.
Theo dõi GameORB.vn – Kênh Tin game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới nhé!
Nguồn: Gamelade